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kok官网入口第3步、 转到 “类型” “转换为样子”,将文本图层转换为样子图层。
第1步、 选拔“旅途选拔用具”,然后单击每个字母以将其选中,然后将其拖动以举行挪动,或应用箭头 键举行选拔。
第2步、 正在还是选拔“旅途选拔用具”的处境下,正在选项栏中将“填充”更改为“无”,将“笔划宽度”更改为5 pt。然后,单击“设备样子笔触类型”图标,将“对齐到表部”更改为“玄色”,然后单击“更多选项”按钮。
第1步、 选拔“圆角矩形用具”,确保“选项”栏中的“样子”选项处于行为形态,然后将“半径”设备为1,然后单击“几何选项”图标。选拔固定巨细选项,并正在输入90的宽度和10的高度。
正在Stroke层的顶部创筑一个新层,称为Glass,然后单击并拖动以正在第一个字母的笔划的正下方睡觉一个圆角矩形。
第2步、 对圆形矩形应用较深的色彩,然后正在选项栏当选拔“组合样子”图标。
措施4、 竣过后,复造原始文本样子的图层,并将副本重定名为Stay Cool Back。
第1步、 对付您具有的每个样子层,将其选中,然后转到3D从选定旅途新筑3D拉伸。这会将样子图层转换为3D图层。
第2步、 将后台图层复造两次,将复造图层拖到“图层”面板的顶部,然后将其重定名为Wall和Ground。
第3步、 对付两个图层中的每个图层,都选拔它,然后从“图层”“明信片”转到3D“新筑网格”。
第1步、 要拜访3D网格设备和属性金属字体ps教程,您需求翻开两个面板:3D面板和“属性”面板(均正在“窗口”菜单下找到)。正在3D面板的3D场景的一共组件,而且当你点击任何这些名称,你就可能拜访正在其设备的属性面板。所以,正在更改“属性”面板中的元素设备之前,请确保永远正在3D面板当选拔要编削的元素的名称。
第2步、 对付“地面”图层,正在3D面板当选拔其网格名称,然后正在“属性”面板中,单击顶部的“坐标”图标,然后将“ X挽回”值更改为90。这会将平面挽回90,使其笔直于墙平面。
第3步、 选拔您具有的一共3D图层,然后转到3D统一3D图层金属字体ps教程。这会将一共3D网格睡觉正在一个场景中。
措施4、 选拔挪动用具,然后搜检其选项栏。您会正在用具栏右侧找到该用具的一组3D形式。选拔个中一项时,可能单击并拖动以推行任何更改(正在3D面板中的选定元素上)kok官网入口。所以,正在3D面板当选拔了“如今视图”选项卡后,您可能单击并拖动以更改您具有的“相机视图”。
第1步、 正在3D面板当选拔原始文本名称和后面网格名称,然后将其“拉伸深度”值更改为20。
第2步、 选拔原始文本网格名称,单击“属性”面板中的“帽”图标,从“侧面”下拉菜单当选拔“正面”,然后将“斜角宽度”更改为10,将“轮廓”更改为“滚动坡度-降序”金属字体ps教程,将“膨胀角度”更改为-45。
第1步、 为原始文本网格选拔“前膨胀资料”选项卡金属字体ps教程,为“后”文本网格选拔“后膨胀资料”选项卡。然后,单击“漫反射纹理”图标,然后选拔“删除纹理”。编削它们时,您还需求对一共其他资料推行此操作。
第3步、 同时为原始和“撤除”文本网格选拔“ Font Bevel”,“ Extrusion ”和“ Back Bevel”材质选项卡,然后更改其“设备”,如下所示:
措施4、 为原始文本网格选拔“后膨胀资料”选项卡,为“后”文本网格选拔“前膨胀资料”选项卡,并如下所示更改设备:
措施9、 采取“挪动用具”,然后应用3D轴挪动网格并将它们睡觉正在场景中,如您所愿。3D轴末尾的箭头用于挪动网格,网格下方的个别用于挽回,立方体用于缩放。中央的立方体用于匀称缩放对象。您需求做的便是单击并拖动推行更改所需的零件。
第1步、 选拔“无穷光1”选项卡,然后将其色彩更改为#bfb7ac,将其强度更改为30%并将其暗影温柔度更改为20%。
第2步、 然后,您可能依照需求应用“挪动用具”正在场景中各处挪动灯光,或应用下面显示的“坐标”值。
第3步、 单击3D面板下方的将新光源增加参加景图标,然后选拔新筑点光源。
第5步、 将点光源睡觉正在文本后面,稍微移到顶部。您也可能应用本教程中应用的“坐标”值。
第2步、 然后,您可能选拔一个或多个网格,然后正在场景中各处挪动它们,以及更改相机视图,直到获取所需的结果为止。
第3步、 确保“地面”网格不低于场景的原始“地面”,然后转到3D“衬着”。衬着也许需求少许韶华,可是您可能随时按Esc键终止衬着。
第2步、 转到选拔一切,然后编纂复造,然后编纂粘贴。
第3步、 将粘贴的图层的混淆形式更改为柔光,并将其不透后度更改为35%。这将使最终结果看起来特别天真天真。